Trabajo Práctico: Objeto animado

Como inspiración para el trabajo me base en una experiencia bastante mundana y de la que creo todos los argentinos hemos sido testigos más de una vez. Ganar o ver ganar a alguien en el truco...
Me resulto interesante combinar en conjunto con el movimiento, la experiencia del truco, en la que casi siempre se produce una adrenalina muy singular, y una cierta, a falta de mejor expresión, sed de sangre.
Mi idea concretamente se resume un representar el movimiento de muñeca, que flexionando, deposita la carta (ancho de espada), en la mesa, donde escenográficamente colocadas estarán las dos manos posteriormente jugadas, y con el movimiento situaría al espectador en el momento exacto en el que se defina la partida.

Desarrollé ésta idea teniendo en cuenta que quería proyectar en el trabajo, principalmente quería inyectarle una determinada cuota de nuestra cultura, y generar no sólo un movimiento desconectado, sino plantear una narrativa, que con suerte, resulte interesante.

El movimiento en sí parte de la mano sosteniendo la carta en un ángulo de 90°, y posteriormente tirar con una soga, o algún otro dispositivo, y que la carta caiga horizontalmente sobre la mesa, desvelando la carta. El movimiento puede ser brusco o lento, dependiendo la intensidad con la que se la tiré (la cuerda), y la emoción que se quiere representar, desde "TOMÁ, GANÉ !@*#&" (bruscamente), hasta "ésta no te la esperabas..." (suavemente).






Comentarios